Magia Elektryczności |
Lista Technik |
Magia Elektryczności | |
---|---|
Debiut | |
Obiekt |
wyładowania elektryczne |
Nazewnictwo | |
Język rosyjski |
Магия Электроэнергии |
Język angielski |
Electricity Magic |
Język łaciński |
Magica Electricam |
Magia Elektryczności jest jedną z ośmiu Magii, która bazuje na panowaniu nad elektrycznością w niemal każdej, umożliwia także przenoszenie prądu poza przewodnikami (na przykład w powietrzu).
Nazwa[]
Roboczą nazwą tej zdolności była Magia Światła z której autor zrezygnował. Obecnie inne poprawne nazwy dla Magii Elektryczności to:
- Magia Prądu (rus.магия Волшебная, Magija Wolszebnaja; ang.Electricity Magic; łac.Magica Electricam)
- Magia Piorunów (rus.магия молнии, Magija Molnii; ang.Lighting Magic; łac.Magica Fulgur)
Możliwości[]
Poziomy[]
Z każdym poziomem można panować nad określonym napięciem elektrycznym i natężeniem prądu.
- 10 KC (kilokulombów). Ponadto Mag może wytworzyć i zwiększyć siłę, a zmniejszenie zachodzi w minimalnych efektach. Mag Elektryczności na tym poziomie może dokładnie przewodzić piorun po powietrzu.
- 1 MC (106 C). Mag Elektryczności na tym poziomie może już zniwelować siłę prądu do zera.
- 1 GC (109 C). Mag Elektryczności na tym poziomie może dokładnie przewodzić każdy prąd po powietrzu.
- 100 GC (1011 C)
- 1 TC (1012 W)
Możliwości indywidualne[]
nieznane
Słabości[]
- Dotykanie piorunów w czasie strzelania nimi może spowodować poparzenia
- Na pierwszym poziomie Mag może wytworzyć i zwiększyć siłę, a zmniejszenie zachodzi w minimalnych efektach. Nieliczni mogą ją zniwelować do zera. Mag Elektryczności na tym poziomie może jednak dokładnie przewodzić piorun po powietrzu.
Zobacz też[]
|
|